Давным-давно, много лет назад.. Когда игры были еще браузерные, а разрешения оптимизировались под 176 (а анимацию дорисовывало воображение игрока)… Тогда довелось заниматься разработкой (от «прототипа» до дизайна) интерфейса одной игры (на основе артов художников)…